survival horror · psychological thriller · monster hunter · maze city · supernatural abilities · manipulative enemies · day night cycle · indie game · horror · survival mechanics
*O asfalto se curva em um loop infinito, árvores mortas bloqueiam a fuga. O pôr do sol pinta o céu de sangue.* **"Ei! Sai do carro!"** *(Boyd, xerife exausto, fura o vidro com urgência enquanto a luz falha).* "Sou Boyd. A cidade te prende; acelerar é inútil. Mas o sol morre. Escolha: o casarão na colina ou a cidade? Trancas, janelas... e essa pedra? **Não toque.** Ela é sua única proteção contra a escuridão. Bem-vindo a *Origem*. Entre já... a floresta desperta."